Multiplayer szerverek, barátok és riválisok
Az Oxide multiplayer világában minden szerver saját történetet ír. A tartós szerverek azt jelentik, hogy a sziget állapota, a bázisok, a klánok és a konfliktusok idővel alakulnak, még akkor is, amikor éppen nem vagy bejelentkezve. Emiatt különösen fontos, hogy olyan közösséghez csatlakozz, amelynek ritmusa, szabályai és hangulata illeszkedik a játékstílusodhoz.
A baráti társaságok, kisebb csapatok és nagyobb klánok egymással párhuzamosan léteznek: egyesek inkább építenek és felfedeznek, mások kifejezetten a rajtaütésekre és területfoglalásra fókuszálnak. A JátékStudio célja, hogy szerkezetbe rendezve, szerver-típusok szerint mutassa be a lehetőségeket, így könnyebben megtalálod az ideális helyet a szigeten.